C语言——贪吃蛇
头文件,定义成绩变量
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定义蛇和食物的结构体
1 | typedef struct Snakes |
设置对鼠标的控制
1 | char key=0; |
画地图
1 | void drawmap(){ |
用链表创造蛇
1 | void creatsnake(){ |
打印蛇
1 | void printsanke(){ |
创建随机出现的食物
1 | void creatfood(){ |
让蛇动起来
1 | void movesnake(){ |
设置蛇吃食物会变长
1 | void eatfood(){ |
判定死亡
1 | //判断撞墙 |
主程序,调用函数
1 | void main () { |